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animas

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1animas Empty animas Dom Out 04, 2015 2:42 pm

kauã

kauã
Novato
Desculpe se fiquei sem entrar no fórum ultimamente,estou com problemas na internet ;(

animas K3m1as

animas Igdi09

animas 53tte1

2animas Empty Re: animas Dom Out 04, 2015 8:35 pm

Orkmat

Orkmat
☥ V.I.P ☥
Cara suas animas são bem curtinhas e não tem como avaliar muito
Mas creio que você deva saber os problemas de easing que suas animas contém
Todavia você deveria animar todos as joints (bolinhas vermelhas) do stick a cada frame, para dar sempre a sensação de movimento
Bem, preciso que você poste uma anima maior
Use esse aplicativo
https://pivot5.forumeiros.com/t125-aplicativo-combo-generator
para te dar uma ideia e anime com o que ele lhe propor, e poste a anima, com certeza terá muito mais o que falar
Boas animas e tudo de bom cara
@edit
Você na verdade não tem muitos problemas de easing, apenas algumas travadas e a falta de mais conteúdo

http://www.cda-clan.forumeiros.com

3animas Empty Re: animas Dom Out 04, 2015 11:17 pm

ℒeℳoȵ

ℒeℳoȵ
❧ Azedinho
Percebi que você gosta muito de animar efeitos, talvez você se torne um prodígio nisso.

https://pivot5.forumeiros.com/

4animas Empty Re: animas Qua Out 07, 2015 9:10 pm

PinK

PinK
♦ Membro
Muito bom, continue animando e treinando nos efeitos, mas não esqueça dos moves!!

5animas Empty Re: animas Qui Out 08, 2015 11:08 am

▲
★ Lendário
Cara tente movimentos todos os membros do corpo em todos os frames, isso vai facilitar a adcionar fluides a animação!
Siga as dicas dos demais que tambem são ótimas!

6animas Empty Re: animas Sáb Out 10, 2015 8:29 pm

Mustache

Mustache
♦ Membro
seguindo a ideia do zara, vc além de mover todos os membros deve adicionar mais frames pra parecer mais fluido ;D
mas tá bem legal, recomendo pôr uns detalhes nos efeitos
flw

7animas Empty Re: animas Seg Out 12, 2015 7:16 pm

Joelho

Joelho
☥ V.I.P ☥
Curti o background, tu baixou ou você mesmo fez?

Um movimento de um corpo tem que parecer mais vivo, e uma dica básica pra fazer isso numa animação é usar todos os membros do corpo em todos os frames. Exemplo de correr (vou fazer escrito, mas tem um tutorial ótimo na área de tutoriais):
1° frame: Uma das pernas apoiada no chão, outra cruzando-se com ela, tendendo levantar e a apoiada ir pra trás. Os braços devem estar juntos, ambos tendendo ir para lados diferentes.
2° frame: Os braços e as pernas começam a se separar, é importante que haja uma pequena sintonia (o que não é necessário, mas recomendável).
3° frame: Os braços e as pernas já começam a se encontrar novamente, mas não totalmente.
4° frame: Novamente se encontram.
É basicamente isso. Todas as partes do corpo se movem, pelo menos as principais, como no exemplo da corrida.
Recomendo dar uma olhada nos tutoriais.

http://www.erivam-galdino.blogspot.com.br

8animas Empty Re: animas Seg Nov 02, 2015 3:37 am

Mustache

Mustache
♦ Membro
OPAAA! Nem percebi! Você já tem um tópico: https://pivot5.forumeiros.com/t115-n-sou-muito-bom-nisso

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