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#Introdução a perspectiva: Este tutorial bem simples para se fazer eu estou mesclando os dois por um motivo bem simples. Desenhar montanhas do jeito que eu irei ensinar não obedece a regra do ponto de fuga. E é por isso que eu escolhi mesclar estes dois assuntos por ser bem intuitivo deixe-me explicar com a ajuda de um diagrama:
Vejam que o diagrama está separado em duas cores por uma linha verde em duas cores, A área roxa e a área laranja A área Roxa representa a região enxergavel do observador considerando que o terreno seja completamente plano em relação a terra. E a área Laranja Representa a região não enxergavel, porém podemos admitir que um observador possa enxergar essa região se for em um relevo mais alto que o plano tangente ao horizonte. E ainda pode-se tirar outras conclusões, digamos que os objetos que o observador irá enxergar na área roxa sejam convergentes para um ou mais pontos de observação (ponto de fuga). E os objetos desenhados na área laranja são objetos não convergentes ou seja Não obedecem a regra do ponto de fuga!!!
#Montanhas: 1º passo: Com a ferramenta lápis faça um traçado mais ligeiro para a montanha não ficar com aquele aspecto "liso"
Spoiler:
2º passo: Com a ferramenta balde, pinte seu esboço:
Spoiler:
3º passo: Repita os passos 1 e 2 com uma cor um pouco mais clara para dar o efeito de "névoa"
Spoiler:
4º passo: Com um traçado mais robusto, rápido e trêmulo faça as sombras das montanhas, por ser um terreno ingrime, dê uma certa prioridade as sombras.
Spoiler:
4.1
4.2
5º passo: A partir de agora são etapas opcionais, irei adicionar a neve nas partes mais altas das montanhas. Traceje como se fosse uma curva sinuosa dente de serra nas partes mais altas e pinte-as obedecendo as sombras.
Spoiler:
5.1
5.2
6º passo: faça granulações para a neve, como se ela estivesse esvaindo (e está) da montanha. Note que na parte sombreada eu não exagerei tanto no derretimento da neve.