~Infinity nosso mascote está feliz que você tenha aparecido aqui no fórum.
Mas infelizmente ele está triste, pois o que você vê neste site, não é nem a sombra do que já foi.
Você está livre para vagar por aqui, mas a única coisa que encontrará é o infinity
pois ele está além do tempo esperando ansiosamente que essa comunidade volte
a ser ao menos parte do que já foi. Talvez hoje você não encontre ninguém nesse deserto
que já foi uma comunidade bem próspera, mas é livre para postar suas coisas
já que provavelmente alguém irá vir aqui algum dia e ver o que você deixou para a comunidade de animadores.

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meu parkour que eu mesmo fiz

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1 meu parkour que eu mesmo fiz em Sab Jul 16, 2016 7:08 pm

pivotnail superrex 32

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Novato
Novato
parkour[img][/img]



Última edição por pivotnail superrex 32 em Sab Jul 16, 2016 7:10 pm, editado 2 vez(es) (Razão : nenhuma)

2 Re: meu parkour que eu mesmo fiz em Sab Jul 16, 2016 7:33 pm

Bryan

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Adiministrador
Adiministrador
cara à animação está muito rápida,anime com calma e trabalhe mais nos movimentos.



3 Re: meu parkour que eu mesmo fiz em Sab Jul 16, 2016 7:42 pm

pivotnail superrex 32

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Novato
Novato
EU SEI CARA MAIS TIPO QUE NOTA VC DA PARA ESSA ANIMAÇÃO :sm2:

4 Re: meu parkour que eu mesmo fiz em Sab Jul 16, 2016 7:55 pm

Bryan

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Adiministrador
Adiministrador
é difícil,não da para acompanhar os movimentos direitos,mas minha nota vai entre 4,6...



5 Re: meu parkour que eu mesmo fiz em Sab Jul 16, 2016 8:11 pm

Dibralan

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Guardião do ChatBox
Guardião do ChatBox
Precisa Fluir a Anima,Faz Com Menos Velocidade.E Alias Tenta Fazer Com Calma e Minha Nota ://
5,0/10
Porque Você Precisa Achar Sua Velocidade Seu '' FPS '' entende? Onde Você Anima Melhor Exemplo Eu 17,5 Pra 18,5
:)

6 Re: meu parkour que eu mesmo fiz em Sab Jul 16, 2016 8:19 pm

TVAnimator

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Avaliador
Avaliador
Segue os conselhos do pessoal. Você precisa treinar três aspectos caso você queira fazer uma animação boa de parkour... Impacto, fluides e gravidade. Pratique a fluides por último, é capaz de enquanto você estiver treinando você acabe melhorando ela com o tempo.
Aliás, minha nota seria 4/10 Você precisa adicionar mais frames para dar ao pessoal mais tempo de raciocinar o movimento do personagem.
Enfim... boa sorte ^^



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