Eu decidi continuar uma joint que tinha feito com o Cressel, só que dessa vez por mim mesmo, ja que ele provavelmente nao anima mais.
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Normalmente um fogo é assim:
http://prntscr.com/drzn6j
1° Camada: A parte branca do fogo não está saindo da 2° camada.
2° Camada: A parte laranja do fogo sempre vai ficar ao redor da primeira, ela pode diferenciar nas cores:Algumas partículas de fogo ficam mais escuras outras mais claras.
3° Camada: É a fumaça que o fogo tá inibindo. Raramente usam, mas se quiser, pode tentar, ela pode em certos casos ficar atrás do fogo, e em certos casos na frente dele.
Эiefin escreveu:OWWWWW, CARACA MANO,QUE ANIMA FODA. A luta fico foda, os ataques de fogo,que coisa linda. O que me chamou mais atenção foi esses efeitos de fogo se chocando, ficaram muito bons. Mas no fogo do stickman vermelho:
http://prntscr.com/drzjsk
A parte branca do fogo é confundido com o background branco da animação, veja as setas vermelhas, elas apontam onde isso acontece.
Normalmente um fogo é assim:
http://prntscr.com/drzn6j
1° Camada: A parte branca do fogo não está saindo da 2° camada.
2° Camada: A parte laranja do fogo sempre vai ficar ao redor da primeira, ela pode diferenciar nas cores:Algumas partículas de fogo ficam mais escuras outras mais claras.
3° Camada: É a fumaça que o fogo tá inibindo. Raramente usam, mas se quiser, pode tentar, ela pode em certos casos ficar atrás do fogo, e em certos casos na frente dele.
Achei interessante na primeira cena, onde os stickmans estão lentos por que estão cansados. Você aplicou um lição fundamental da animação: O timing. Quando os personagens estão cansados o timing(Tempo) de movimento deles é lento, você aplicou isso. MAS, depois que os personagens começam a correr e em seguida lutar, parece que TADAAA = Eles não estão mais cansados! É claro que não precisa dar tanta atenção para essa parte, só se quiser fazer uma animação realista. Acho que você já é intermediário. Só falta colocar alguns backgrounds mais detalhados.
Jonh ℒeℳoȵ escreveu:Achei as partículas muito repetitivas, mas como sempre: ótimo trabalho puta merda, queria animar que nem tu.
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